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android sdk在哪个文件夹

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从别人那下载来的工程 但是没有安卓开发包在里面 要如何导进去 ...

android库文件文档在哪个文件夹: Android SDK 目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?

1. add-ons 这里面保存着附加库,比如google Maps,当然你如果安装了OPhone SDK,这里也会有一些类库在里面。

2. docs 这里面是Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。

3. market_licensing 作为Android Market版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。

4. platforms 是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本, 这里就以Android 2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android 2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。

5. platform-tools 保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了。

6. samples 是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发 Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。

安卓sdk放在什么位置 eclicpse:

  安卓sdk放在什么位置 eclicpse,解答如下

首先,打开eclipse,主界面如图

步骤阅读.2点击Windows下的preference

步骤阅读.3然后在出现的对话框中选择“android”

步骤阅读.4然后我们就能看到的主界面,在这里输入android sdk的目录,可以到自己下载的目录复制链接,然后粘贴即可

步骤阅读.5也可以点击browser,定位到android sdk目录

步骤阅读.6下面就是已经下载的sdk文件。好了,就介绍到这里了。

androidsdk环境变量怎样配置: 1、下载java,并且安装。 下载地址: download-1501626.html
2、安装的时候,最好别改安装路径,默认路径一直点下一步即可!
3、安装完成后,接下来就是配置java环境变量了。
4、打开计算机属性,点击高级系统设置
5、选择“高级”-“环境变量”
二、 关于JDK 安装,以及Java环境的设置
1、下载JDK1.6,选择对应的安装路径
2、配置相应的Java 环境变量
A、属性名称:JAVA_HOME
属性值:C:Program FilesJavajdk1.6.0_02
B、属性名称:PATH
属性值:;%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin
C、属性名称:CLASSPATH
属性值:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar
要加.表示当前路径,另外,%JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME
6. 关于环境变量是否安装成功的测试
“开始”->;“运行”,键入“cmd”;
键入命令命令,出现画面,说明环境变量配置成功:
A、java -version;
B、java;
C、javac;
Android SDK的安装与环境变量配置
一、配置Andriod环境变量
1、下载Android SDK,点击安装,直接默认路径即可! 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
2、默认路径安装后,安装完成,开始配置环境变量。
3、打开计算机属性——高级系统设置——环境变量(如上文)
4、新建一个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:Program Filesandroid-sdk-windows(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。
5、在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%platform-tools;点击确认即可。 在系统变量path中添加;D:Program Filesandroid-sdk-windowstools
6、Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。
7、点击运行——输入cmd——回车——输入adb——回车,如果出现一堆英文,如下图所示,即表示配置成功,在输入Android,启动Android SDK Manager。
二、下载和安装Andriod SDK
1.SDK下载
去 http://www.android.com/ 在那个页面中有developers链接,点击后链接到developer.android.com网站上,如下图,下载相应的sdk版本就是了,由于我的电脑的操作系统是windows,所以我直接在选择了android-sdk_r12-windows(图中有标识).
下载完成后,解压后得到android-sdk-windows文件夹,该文件夹包含如下文件结构:
(1)add-ons:该目录存放额外的附件软件。刚解压时该目录为空。
(2)platforms:该目录存放不同版本的Android版本。刚解压时该目录为空。
(3)tools:该目录存放大量的Android开发,调试工具
(4)SDK Manager.exe:该程序就是Andriod SDK管理器。
(5)AVD Manager.exe:该程序就是Andoid虚拟设备。
(6)docs:该文件夹存放了Android SDK开发文件和API文档等
(7)platforms-tools:该文件夹存放Android平台和相关工具
(8)samples:该文件夹存放不同的Android平台和示例程序。
2.安装sdk开发使用的相应的包
运行之后安装了sdkmanager,然后sdkmanager启动后会去android仓库去取还未安装的包的信息,如下图(由于我的系统中已安 装好,因此每个包前面都是绿色打勾的),为了偷懒,我直接就选择了accept all,将所有的包安装上.其实,如果自己对android整个体系比较了解的话,可以选择只安装自己需要用到的部分.
三、在eclipes中配置和安装ADT(Android Development Tools)
1.安装ADT
首先的下载和安装Eclipse,登陆 http://www.eclipse.orgEclipse 站点,下载 IDE for java EE Devlelopers的最新版本,然后安装。
ADT是eclipse的一个插件,如同cdt和jdt一个道理.要开发android程序,至少要有个cde(集成开发环境).而android官方推 荐的是eclipse.并且为eclipse下开发android准备了ADT这样一个插件.有了这个插件,就能比较方便的开发android程序了.
然后点击 Help->Install new Software,在弹出的窗口中点击add按钮
name:AndroidADT或者其它任何名字。

android如何导入SDK: android导入SDK的步骤如下:
第一,打开Android设备上的RE管理器。
第二,在system目录下找到project.properties子文件夹。
第三,在该子文件夹找到target=android-11这条中的android-xx写的eclipse中有的版本,
保存即可。

怎样快速掌握Android开发中的第三方SDK:   1.准备要UNITY为交互Android自备的CLASS.JAR文件。
  我的操作过程是:应用程序->UNTITY文件夹->UNITY->右键:显示包内容->CONTENTS文件夹->PLAYBACKENGINES文件夹->AndroidPlayer文件夹->BIN文件夹->CLASS.JAR【目录:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/AndroidPlayer/bin】复制出来备用。

  2.新建Android项目,把CLASS.JAR复制到项目libs文件夹中,将91SDK的NdComPlatform.jar也复制到libs文件夹中,将 MainActivity extends UnityPlayerActivity ,将需要调用的安卓SDK方法写好。AndroidManifest.xml根据91SDK的要求进行配置。Android项目中不需要引入91SDK的RES文件。
  11.png

  3.然后,在项目上右键RUN AS->Android APPLICATION。进入项目目录->bin文件夹->classes文件夹->复制里面所有的文件粘贴到一个好找的目录中,如JARU3D这个文件夹中。

  4打开终端,进入UARU3D这个文件夹,输入:jar -cvf myclass.jar * 回车,JARU3D文件夹中将多出:myclass.jar, 该文件做备用。

android-sdk manager无法打开,实在不知道应该怎么办了= =:

可以尝试用命令行打开

先进入到android sdk目录下,例如:

cd ~/android_root/android-sdk-linux_x86/tools

然后执行 . android

就可以用命令行启动sdk manager了

如果起不来命令行里会有一些log打印出来方便查找原因

参考如下截图

Eclipse运行Android SDK时出现问题: 最新的19版本会在你的项目下建立一个依赖包 Android Dependencies,在eclipse中右键这个文件夹,在Build Path选项中选择 remove it from build path。。。然后就没问题了。。希望可以帮助到大家。
原因是你的Android SDK Manager 升级到Revision到22以上了 然后原来的工程里都多了个Android Dependencies文件夹 而需要的文件你没有下载
解决方法:打开Android SDK Manager 然后有个Extras文件夹 把里面所有的都安装 尤其是Android Support Library(一定要到最新rev22) 然后就好了

如何快速高效的接入移动第三方SDK-android100学习网:  1.准备要UNITY为交互Android自备的CLASS.JAR文件。
  我的操作过程是:应用程序->UNTITY文件夹->UNITY->右键:显示包内容->CONTENTS文件夹->PLAYBACKENGINES文件夹->AndroidPlayer文件夹->BIN文件夹->CLASS.JAR【目录:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/AndroidPlayer/bin】复制出来备用。

  2.新建Android项目,把CLASS.JAR复制到项目libs文件夹中,将91SDK的NdComPlatform.jar也复制到libs文件夹中,将 MainActivity extends UnityPlayerActivity ,将需要调用的安卓SDK方法写好。AndroidManifest.xml根据91SDK的要求进行配置。Android项目中不需要引入91SDK的RES文件。
  11.png

  3.然后,在项目上右键RUN AS->Android APPLICATION。进入项目目录->bin文件夹->classes文件夹->复制里面所有的文件粘贴到一个好找的目录中,如JARU3D这个文件夹中。

  4打开终端,进入UARU3D这个文件夹,输入:jar -cvf myclass.jar * 回车,JARU3D文件夹中将多出:myclass.jar, 该文件做备用。
  66.png

  5.打开UNITY3D4.0,创建新UNITY项目后,在ASSETS文件夹下新建文件夹Plugins,在Plugins文件夹中新建Android文件夹,在Android文件夹中新建bin文件夹和libs文件夹,将myclass.jar复制到bin文件夹中,将91SDK的NdComPlatform.jar复制到libs文件夹中,将91SDK的res文件夹全部复制到Android文件夹中,将Android项目的AndroidManifest.xml复制到ANDORID文件夹下,把Android项目中的资源按照对应的文件夹复制到UNITY项目RES文件夹的对应文件夹内。
  在ASSETS文件夹中创建UNITY调用Android的文件,将该文件拖动到MAIN CAMERA放开鼠标进行绑定。

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